Простой мод, благодаря которому игроки все же смогут разрушать коренную породу (бедрок), теперь для этого достаточно обычного динамита. Такой твик позволит получить доступ к верхней пустоте Незера.
Библиотека для модификаций автора Fuzs. Она состоит из нескольких фреймворков и служебных классов и предлагает уровень абстракции для разработки модов как для Forge, так для Fabric, делая портирование и поддержку модов на разные загрузчики простым занятием, без переписывания логики проектов.
Easy Magic позволяет чародейскому столу сохранять содержимое своего инвентаря даже после закрытия интерфейса. Кроме сохранения предметов, вы сможете также перебрасывать чары с одного предмета на другой за небольшую плату в виде лазурита и уровней.
Данный мод добавляет новые функции в настройки управления, благодаря им вы сможете легче обращаться с большим количеством модов, которые требуют назначения клавишь. Появится возможность смотреть конфликты и не связные комбинации, а так же сортировать их. Мод для майнкрафт 1.19.2 обновлен до версии 10.06, для 1.18.2 до 9.022
SWA добавляет случайные атрибуты ко всему оружию в игре, такие как критический удар, урон от огня или урон от холода. У каждого атрибута есть шанс рандомно появиться на оружии, причем они могут комбинироваться и сочетаться.
После установки в майнкрафт появятся монеты, которые можно использовать для украшения, пользовательских квестов, ролевых игр и создания простых экономических систем. Всего вам будет доступно пять типов монет, которые можно будет создать, переплавив ванильные слитки или сконвертировав их из более дешёвых вариантов.
С помощью этого мода можно будет посмотреть полную карту мира в своем браузере. Также в версиях для майнкрафт 1.7.10 и выше появилась отличная миникарта. Мод для майнкрафт 1.19.2 и 1.18.2 обновлен до версии 5.9
Твик, который будет автоматически пополнять стак предметов в руке игрока, если в инвентаре имеется такой же предмет. Данная механика работает с блоками, едой, зельями, а также сломавшимися оружием, инструментами и некоторыми другими предметами.
Random Item добавит в игру механику получения рандомных предметов. С ней по истечению таймера в сверху экрана игрок будет получать абсолютно случайный блок или предмет или блок. Длительность таймера можно будет настроить при помощи команды /timer
Благодаря Sculk Transporting можно будет транспортировать предметы используя скалк сигналы. С помощью скалк приёмника и скалк отправителя вы сможете быстро перемещать предметы от одного хранилища к другому без труб и воронок. Кроме того, вы сможете настроить сортировку предметов, используя белый список на скалк передатчике.
feps, Спасибо за отзыв! Но по поводу оптимизации больше ни у кого не возникало вопросов, скорее всего у вас и вправду слабый пк. Максимум,что могу посоветовать - это их выключчить. Да, будет менее атмосферно,но все же
самыйкрутой, Специально зарегал акк пару минут назад, чтобы написать про голос? Горжусь, что мой проект заставил тебя совершить столько лишних телодвижений. Можешь не играть, никто не заставляет, но за активность с фейка спасибо
лордкартошка, Специально зарегал акк пару минут назад, чтобы написать про голос? Горжусь, что мой проект заставил тебя совершить столько лишних телодвижений. Можешь не играть, никто не заставляет, но за активность с фейка спасибо