Divine RPG [1.21.1] [1.20.2] [1.19.4] [1.16.5]

Описание

Дивайн рпг это большая модификация, нацеленная на расширение игрового мира майнкрафт, после её установки в игре появится множество новых измерений, мобов, боссов, блоков, инструментов и оружия.

Авторы: Nicusha, Velocityraptor (github)

Скриншоты

Видео

Как установить Divine RPG

  1. Скачай и установи Minecraft Forge / NeoForge
  2. Скачай мод
  3. Не распаковывая, скопируй в .minecraft\mods
  4. Готово

Скачать Divine RPG

Комментарии

  1. egor-makshancev-9421, 31 января 2026, 22:26
    -5
    dasha-buritto, на сегодняшний день один из худших РПГ-модов. Легендой он был в свои бородатые годы, а сейчас это просто гриндовая и однообразная пыль на фоне новых модов на приключения. Если не согласны, то напишите почему.
  2. artem-2-krik, 6 февраля 2026, 11:01
    1
    egor-makshancev-9421, какие к примеру лучше
  3. morkyzzz, 18 февраля 2026, 20:21
    1
    egor-makshancev-9421, RPG на то и рпг что ты ходишь и гриндишь, да и приключений там достаточно для такого мода, измерения и шмотки и боссы, все в нем есть. Все что отходит от любимого почти что вечного гринда РПГ не считается.
  4. kotik_B_tapke, 5 марта 2026, 13:58
    1
    neshinu, shatttered-stone,
    Версия 1.21.1 [NeoForge]
    Повозившись с модом мне удалось узнать следующее: забудьте про "сумеречные часы", поскольку на данной версии реализованы другие механики. Теперь чтобы открыть портал в первое измерение, а именно в Эдем нужно соблюсти несколько условий:
    1) Сделать новые часы, а именно "Замершие часы". Их особенность состоит в том, что нужно разжечь огонь на льду и бросить в него ледяной камень и получиться ледяной огонь. После этого нужно бросить в него часы, и, что важно, они там должны полежать немного. Спустя пару секунд они заморозятся. И тут начинается немного гемора: основная особенность замерших часов в том, что на них останавливается то время, при котором вы их бросили в ледяной огонь (утро, полдень, вечер и т.д.), и для каждого будущего портала нужны определенные часы. Поэтому стоит сделать несколько часов, а именно: в утро, полдень, вечер, закат, полночь.
    2) В верхнем мире (обычном) поставьте незерак и подожгите его;
    3) В заженный огонь бросьте божественный камень. после этого получите достижение "Связь с...";
    4) Теперь остановитесь и подготовьтесь, ведь теперь вместо порталов первым способом попасть в измерение будет "разлом", который буквально только впустит вас, но не позволит вернутся и вам придется выживать в новом измерении: (броня на починку, оружие, парочку шитов, еда. Это все на первое время вам понадобиться, но материалы для вышеперечисленного вы сможете добыть);
    5) Будучи готовыми нажмите ПКМ по божественному огню с замершими часами на полдень, после чего образуется портал. Войдите в него и через секунду вас телепортирует.
    6) Теперь выживайте, убивайте мобов, делайте новую броню, оружие и т.д. В Эдеме убиваете глав босса, спавнер которого генерируется в определенной структуре и по которому нужно нажать пкм с куском Эдема в руке и получаете сердце Эдема.
    7) Когда будете готовы, нужно из кусков Эдема сделать соответствущие блоки, а уже из них сформировать портал и нажать по ним теми же часами. после этого у вас будет "стабильный" портал туда-сюда.
    Теперь нужно снова разжечь божественный огонь, но теперь бросить в него то самое сердце Эдема. Затем использовать по "Дикому пламени" часы, выставленные на утро.
    Дальше все аналогично вышеперечисленному, дальше оставлю порядок "огней", которые понадобядся для измерений и время, на которое нужно заморозить часы:
    Огонь + божественный камень -----> Божественный огонь (полдень --> Эдем)
    Божественный огонь + сердце Эдема -----> Дикое пламя (утро --> Диколесье)
    Дикое пламя + седце Диколесья -----> Зачарованное пламя (вечер --> Апалачии)
    Зачарованное пламя + сердце Апалачии -----> Небесный огонь (закат --> Небесный терн... ой, извиняюсь, Поднебесье)
    Небесный огонь + сердце Поднебесья -----> Пекло мертвума (полночь --> Мертвум)

    Как по мне сделали немного геморно, получается однотипный гринд похожих друг на друга ресурсов, но в целом, чтобы убить время и раскачаться, чтобы было не так тяжко убивать мобов из других модов пойдет.
    Читать дальше
  5. uyutnaya-lachuga, 8 мая 2026, 02:03
    egor-makshancev-9421, rpg на то и rpg потому что там нужно ходить и гриндить и в целом мод и сейчас считается легендой, а отсутствие анимации это не важный пункт, так же и отсутствие новых текстур это тоже не важный пункт. всё что причитается жанру рпг в нём есть
Войди или зарегистрируйcя, чтобы комментировать.