Модификация нацелена на увеличение сложности, при этом не переделывая игру и не заставляя игрока применять эффект на себя, если он этого не желает. Так, при запуске мира у игрока спросят, хочет ли он увеличить сложность и в случае отказа ничего не произойдёт, а при согласии наложится проклятие. Проклятие даст как дебаффы, в виде двойного урона по игроку, перманентной слабости, отключение автоматического тушения в случае горения и т.д. Так и преимущества, в виде тройного опыта от монстров, увеличенный шанс выпадения руды и добавления уникального дропа для монстров.
Мод для майнкрафт 1.21.3 обновлен до версии 2.1.1, для 1.21.1 до 2.0.1
Играли пару недель назад и были подсказки при наведении курсором на блоки, т.е. были их названия, чем нужно добывать, у мобов высвечивалось хп
Установили сегодня такого мода нет либо отключен не поняли, подскажите пожалуйста что это был за мод в сборке, очень удобно было с ним
Также вроде как эти вылеты должны происходить лишь при разрушении ящиков уровня 1, а на ящики других уровней не распространятся.