Заниматься шахтерством будет немного сложнее, ведь в игре появится разделение на слои. Блоки более темного цвета будут сложнее ломаться, что внесет своеобразный хардкор.
Модификация сделает выживание в игре более хардкорным, появится шанс выпадение токсичного дождя, а также будут генерироваться биомы с токсичными блоками и водой.
Отныне игра станет намного хардкорней: враждебные мобы будут замечать вашего персонажа даже с очень далеких расстояний, рушить и ставить блоки на пути к вам. Теперь прожить хотя бы одну ночь будет настоящим достижением.
Мод добавляет в игру море хардкора. Если вы выйдете на улицу ночью (освещенность ниже 4), то вы будете съедены. Этого можно избежать. Просто всегда будьте рядом со светом.
zeniazovchik, это не вина EO, просто создатели суперб видимо сами взрывы прописывали и ссылка в моде не указывает на дефолтный взрыв, а просто взрыв прописан самостоятельно
Карта очень интересная, но очень запутанная, много вещей даётся в некоторые моменты например "этажи 1-5 в лифте", мало информации что и как делать. Я не понимаю что надо делать на 3 этаже в школе когда поднялся на 2 эт. дали топор с возможностью ломать ступени дубовые, я сломал много а что дало не понял, 2 этаж получил рычаг "Spare key" не могу найти вощёный потемневший резной медный блок, или я слепой и мне нужна помощь или у него своя текстура изза чего его сложно найти, т.к. я не видел никакой железной двери там сказанного в описании это ключа Прочитал выше комментарий, и хочу посоветовать добавить об этом хоть какую-нибудь информацию о том что можно нажать на надпись сложности и появится лестница
бро удали пожалуйста лишние прогруженные чанки, ибо нормальная каррта не должна весить почти 200мб. Это слишком много для одной карты, тем более по игре в кальмара
Прочитал выше комментарий, и хочу посоветовать добавить об этом хоть какую-нибудь информацию о том что можно нажать на надпись сложности и появится лестница