Моды для Майнкрафт

Автор: legendary_workshop

Большая модификация усложняющая выживание. В первую очередь в игре появится система температуры, основанная на множестве факторов, таких как погода, биомы, высота, время и не только. Для выживания с экстремальными температурами игроку придется, например, создавать зелья, утеплять доспехи и  использовать новые предметы и блоки. Кроме температуры, модификация также добавит жажду и локализованный по конечностям игрока урон.
Мод для майнкрафт 1.21.1 обновлен до версии 2.4.4
23 июня 2026, 11:13
435.1т
48
42
Подробнее
Автор: sadeast

sadeast's Scorched Guns 2 портирует оригинальную модификацию на версию 1.21.1. Мод добавляет широкий набор огнестрельного оружия: мушкеты, пистолеты, дробовики и ракетные установки, все улучшаемые обвесами; а также вооружённых мобов, турели и даже подземелья.
Мод для майнкрафт 1.21.1 обновлен до версии 1.5
23 июня 2026, 11:13
19.1т
4
1
Подробнее
Автор: punpanprolol

С The Undead в майнкрафт появится шестнадцать видов нежити (в основном зомби), которые сделают ваше выживание намного сложнее. Сражения теперь не будут такими простыми - убегайте или защищайтесь!
Мод для майнкрафт 1.20.1 обновлен до версии 2.0c
23 июня 2026, 11:13
550.3т
20
33
Подробнее
Автор: Cmetanochkaa

Полностью клиентский мод на атмосферных птиц. Они поют, прыгают, осматриваются, а когда подходишь ближе, взлетают и растворяются вдалеке. По небу пролетают косяки, чайки кружат у берегов, дятлы цепляются за стволы, а совы ухают по ночам.
22 июня 2026, 10:32
2.4т
0
1
Подробнее
Автор: kingtrapinch

KT's Jungle Worldgen превратит игровой мир в пышные, заросшие джунгли. Он работает за счёт реорганизации биомов в генерации мира, в результате чего преобладают теплые, болотистые и тропические биомы (а ещё биомы из модификации The Twilight Forest!) Каждый холодный биом заменяется на какой-либо другой тёплый, например, океан заменится на тёплый океан, а заснеженная тайга на лес светлячков.
22 июня 2026, 10:31
1.3т
1
0
Подробнее
Автор: Chunchunmaru3D

Теперь изменится механика перемещения по миру, рельеф, высота и условия окружающей среды будут влиять как на игрока, так и на мобов. Тропинки ускоряют, грязь и снег замедляют движение, ветра в горах становятся препятствием, а океаны перестают быть безопасными для лодок. Кроме того, прыжки не получится использовать для обхода штрафов рельефа местности. Модификация запоминает последний модификатор рельефа на короткий настраиваемый период (2 секунды) после отрыва от земли, предотвращая беспорядочные прыжки по грязи, снегу или песку для избежания замедлений.
22 июня 2026, 10:29
4.6т
0
3
Подробнее
Автор: nominell_sube

Модификация в стилистике Дикого Запада, с которой появится тематическое огнестрельное оружие, боеприпасы и свинец. На равнинах можно отыскать повозку, новую структуру с жителем преступником, продающим патроны и ящик с инструментами, предмет для создания оружейного верстака.
22 июня 2026, 10:27
3.7т
0
0
Подробнее
Автор: NiceJohn

SR генерирует в мире полуреалистичные водны пути: естественно образованные ручьи, следующие контурам местности и текущие вниз по склонам. Ручьи будут естественным образом генерироваться как в ванильной игре, так и с различными биомами на генерацию верхнего мира.
22 июня 2026, 10:23
6.2т
0
2
Подробнее
Автор: OneSaw

Это клиентский мод, который удаляет эффект "Тьмы", применяемый Стражем, создающий вокруг вас этот раздражающий кромешный туман.
22 июня 2026, 10:17
2.5т
0
0
Подробнее
Автор: CAPS_Awim

Tactical Gear это "реворк" другого мода известного как CAPS_Awim`s Tactical Equipment.В данном моде вы встретите новую броню, пока полные два набора: Российский КБС Стрелок и Американский Морпех. Кроме того есть немного снаряжения из игры EFT, а так же немного декора, картин.
Обновление 3.0 Бета: Фиксы ошибок, новая экипировка, босс
22 июня 2026, 09:58
39.5т
65
7
Подробнее