Отличная модификация, которая превратит майнкрафт в настоящую рпг-игру. Она введет множество предметов и блоков, а также большое количество полезных способностей, которые вы сможете прокачать с помощью уровня.
Данная модификация добавит в игру 2 элитных лука, обладающих эффективными особенностями. Первый будет стрелять поджигающими стрелами, а второй будет давать вам невидимость при использовании.
JumpPad++ добавит в игру множество платформ с различными эффектами. Они могут ускорять вас, подбрасывать вверх, восстанавливать здоровье, перемещать в другое измерение и многое другое!
Теперь в игровом мире будут появляться пиратские могилы, рядом с которыми можно найти сундук с сокровищами.
Мод для майнкрафт 1.7.10 обновлен до версии 3.0.8
С этой модификацией вы сможете создавать игровые модели прямо в игре! Достаточно нажать кнопку "Q" в главном меню, и перед вами откроется интерфейс мода.
vptareo-aao, идея хорошая, и замечание справедливое. поплавок на палочной удочке - наследство самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было, и с тех пор я его не трогал. Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть, и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли
Моя самая любимая карта-сборка. Не первый раз прохожу, видела и прошлые версии. Очень интересно! Однако почему-то с побочными квестами какие-то проблемы - карточки на детской площадке нет, как и телефона на крыше. Нашла кредитку где-то в домах-квартирах, выполнила задание. Телефон выдала через команду (не бейте). Девка на вб не выдаёт заказ, диалог не продолжается. Девочка, у которой нужно дядю убить, после его убийства тупит и говорит, что не слышала его стонов боли или чето такое. С этими хз че делать. Нефорка 666 которая и чувак рядом с ней не дают в этой версии квестов, хотя над ними горят значки.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли