Теперь можно будет скрафтить железный, золотой и алмазный лук, кроме этого, мод позволит проапгрейдить железный лук, до лука, стреляющего огненными стрелами.
Мод с тридцатью новыми биомами, каждый будет по своему уникален. Кроме самих биомов, изменятся и деревни, теперь сельские жители будут строить дома из блоков биома, в котором они живут.
Мод для 1.7.10 обновлен до версии 2.5
LidiusInside, спасибо за фидбек. Я пытаюсь оставлять новые комментарии, но по всей видимости они улетают на проверку и я не знаю видны ли они. На счет ников. Я думаю добавлю функцию ручного отключения скрытия при следующем среднем или крупном патче всего мода (просто версий много и поддерживать их одному весьма затратно по времени из-за разницы в архитектурах), так что мелкие QOL изменения отдельно выкатывать не планирую. Чтобы ники появлялись когда игрок стоит за стеной нужно наличие таких модов как Sodium, Entity Culling, More Culling, так как они отвечают за отгрузку всего лишнего и отгружают модели. Ну и надпись о несоответствии версии мода думаю полностью уберу. В целом после начальных этапов разработки она утратила свою полезность.