Мод добавит вещи и блоки, которыми пользуются военные: появится камуфляж и камуфляжные блоки, блоки для создания палаток и бункеров, армейские ножи, гранаты и аптечки.
Мод позволит скрафтить новые сеты брони и инструментов из кожи, кроме этого мод добавит новую руду и 2 новых моба: адскую корову и корову из нижнего мира.
В игровом мире будут генерироваться пьедесталы со сломанным мечем, чтобы его исправить, тебе придется отправиться в подземелья и найти вторую половину. Как только ты найдешь вторую половину, возьми ее в руки и кликни правой кнопкой мыши по сломанному мечу и ты получишь мощный средневековый меч.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить