Мод добавит сундук для хранения опыта, у которого на передней панели будет написано, сколько опыта в нем хранится. Крафтится новый сундук как и обычный, но с изумрудом в центре.
Мод добавит новый способ хранения ресурсов - стол для инвентаризации, на нем используя специальный лист можно записать список отправляемых на хранение предметов, либо достать из листа хранящиеся предметы.
Теперь при смерти враждебного моба из него будут выпадать монеты (чем мощнее моб, тем ценнее монеты), эти монеты можно будет обменять на ресурсы, инструменты или оружие.
unnamed_Light, Так как данная сборка подразумевает развитие в многих факторах и ваш урон буквально будет 100+ тысяч, то данный босс идеально подходит как энд-гейм контент.
Карта выделяется на фоне других, необычный дизайн локаций и персонажей, для меня один из самых интересных сюжетов по сравнению с другими картами, однозначно плюс, ведь на карте нет eвpeeв! !
Проверил через креатив, сборка неплохая в плане текстур и шейдеров, система с температурой и водой мне незнакома, но зашла. Но по квестам я ждал большего, хотел бы чтобы криейт был не просто модом в сборке, а и включен в "сюжет" больше квестов и детальней, поскольку есть незнакомые мне моды, и хотел их познать блаодаря квестом, но квесты слабо раскрывают моды.