Теперь в верстаке можно будет создать живые блоки - Блоккиты. Блоккиты состоят из стандартных материалов, каждый блоккит имеет свой уровень и может зарабатывать опыт, сражаясь с другими мобами.
Появится новый интерфейс, который позволит включить режим слежки за мобом, или несколькими мобами, еще можно будет посмотреть информацию о мобе, его расположении и количество жизни.
Мод добавит различные виды напитков в игру. Горячие и холодные, простые и сложные, а в зависимости от ингредиентов, игрок будет получать определенный эффект.
Мод добавит броню со специальными возможностями, например, шлем ночного виденья и ботинки с которыми не будет урона от падения, а бонусом появится рецепт для крафта яйца дракона.
LidiusInside, спасибо за фидбек. Я пытаюсь оставлять новые комментарии, но по всей видимости они улетают на проверку и я не знаю видны ли они. На счет ников. Я думаю добавлю функцию ручного отключения скрытия при следующем среднем или крупном патче всего мода (просто версий много и поддерживать их одному весьма затратно по времени из-за разницы в архитектурах), так что мелкие QOL изменения отдельно выкатывать не планирую. Чтобы ники появлялись когда игрок стоит за стеной нужно наличие таких модов как Sodium, Entity Culling, More Culling, так как они отвечают за отгрузку всего лишнего и отгружают модели. Ну и надпись о несоответствии версии мода думаю полностью уберу. В целом после начальных этапов разработки она утратила свою полезность.