В мире станут появляться враждебные приведения, они будут появляться как случайно, так и после смерти игрока или деревенского жителя. Если убить приведение, то выпадет пыль, из которой можно сделать меч, либо ненадолго применить эффект невидимости.
bump1, Если эта карта прям всем зайдёт, то конечно я думаю, что можно будет её обновлять или может быть выпускать отдельные миры...? В любом случае идей с ней может быть очень много. Но всё равно не обещаю пока нечего. А так спасибо!
Согласен с деловым котом насчёт того что моментами очень надоедает,но карта мне всё равно понравилась,ноо я бы хотел... 1. Побольше видов локаций ну и животных само собой 2. Больше различных нпс людей 3. Больше секретиков и пасхалок тоже не помешало бы
А ну и минус который мне не понравился Я не знаю насколько конечно в реальной жизни прочны различные животные, которые фигурируют на данной карте,но мне не особо понравилось то, что они выдерживают много пуль с охотничей винтовки которая на 24 урона (я про волка,медведя и лося если что)
А теперь перейдём к общей оценки карты,и так я оцениваю эту карту наааа.... 8/10
LemonFresh, Наврят-ли, по крайней мере в близлежащее время. Когда реализую в моде полный спектр желаемого мною контенда то уже вероятнее всего буду портами заниматься. Пока что максимум это выпуск урезанных версий, но вот рационально ли на это тратить время и силы - не известно, так как пока что актив комьюнити в дискорде оставляет желать лучшего, тяжело понять что действительно нужно людям.
1. Побольше видов локаций ну и животных само собой
2. Больше различных нпс людей
3. Больше секретиков и пасхалок тоже не помешало бы
А ну и минус который мне не понравился
Я не знаю насколько конечно в реальной жизни прочны различные животные, которые фигурируют на данной карте,но мне не особо понравилось то, что они выдерживают много пуль с охотничей винтовки которая на 24 урона (я про волка,медведя и лося если что)
А теперь перейдём к общей оценки карты,и так я оцениваю эту карту наааа....
8/10
а выдать осколки через give project404:memory_shard_(цифру 1-4)