
Каждое утро судьба решает, как пройдёт ваш день. С модом CityChan's RNGdle все игроки, давшие согласие на участие, автоматически подключатся к броску судьбы. По результатам броска решится судьба игрока: нейтральная, хорошая, плохая, божественная, адская, маджонг или "забавные числа"; от судьбы зависит выдаваемые игроку до конца дня эффекты зелий.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить