
Модификация нацелена на увеличение сложности, при этом не переделывая игру и не заставляя игрока применять эффект на себя, если он этого не желает. Так, при запуске мира у игрока спросят, хочет ли он увеличить сложность и в случае отказа ничего не произойдёт, а при согласии наложится проклятие. Проклятие даст как дебаффы, в виде двойного урона по игроку, перманентной слабости, отключение автоматического тушения в случае горения и т.д. Так и преимущества, в виде тройного опыта от монстров, увеличенный шанс выпадения руды и добавления уникального дропа для монстров.
Мод для майнкрафт 1.21.3 обновлен до версии 2.1.1, для 1.21.1 до 2.0.1
на мобах они есть, но на игроках нет
что делать с этим?
Если интересно то вот "shorts" https://youtube.com/shorts//a1L6ykPWuFs и нормальные выпуски https://youtu.be/8QbprE6oYBw и второй в придачу https://youtu.be/LCxTgfW7Vhg если конечно будет Вам интересно....
Благодарю Всех за внимание, спасибо Вам огромное за уделенное мне время....
Там показано то что не написано в статье https://youtu.be/aV14wYNtbx8 и короткий shorts https://youtube.com/shorts//zx4H345qpFU о измерении городов...!
Благодарю всех за внимание, спасибо Вам огромное, за уделённое внимание...