SAF делает животных более живыми, не добавляя новых блоков, предметов или мобв. Все сельхоз животные теперь ищут комфорта в течение всего дня и ночи; они могут искать тени или света, воды, открытого пространства вдали от людей, сородичей, освещённые участки ночью, мягкие места для сна и открытый вид на звёздное небо. Дизайн ферм теперь может напрямую повлиять на то, насколько хорошо они будут себя чувствовать. Животные, чувствующие себя комфортно, со временем могут набирать вес: животные с большим весом дают больше обычной добычи.
атмосфера
её нет, тоже не очень :<
хотя бы фоновый гул какой... (да, я слышал как там кто-то кричит на фоне - но это не то)
но... в остальном скучно :<
монстры не страшные(даже звуков особых нет)
взаимодействовать почти ни с чем нельзя
история ээээ, не очень понятная(хотя мб я не понял, я не особо вникал)
В общем потенциально карта топ, но из-за малого разнообразия геймплея она ощущается скучной (тип буквально ходи-стреляй и иногда общайся с нпс)