
lh'Mob Difficulty Increase реализует постепенное увеличение сложности для мобов. Чем больше мобов будет убивать игрок, тем сильнее они будут становиться, тем умнее будет их ИИ, и тем лучше будет их экипировка. Так, например, зомби со временем научатся использовать жемчуг Края и удочки, пауки стрелять паутиной, а скелеты иссушители вызывать черепа для атаки игрока.
первое впечатление:
+лобби
+Стьюи
10/10 минусов вообще нет
музыка:
здесь есть музыка, а еще прикольные звуки а камней
10/10
геймплей:
очень круто,что ты решил добавить много разных механик, это очень классно
10/10
сюжет:
в принципе эта карта не очень нацелена на сюжет
?/10
итого 10/10, это очень крутая карта, я с нетерпением жду твоих следующих проектов