
Depth Penalties увеличивает глубину генерации мира до -512 высоты и добавляет испытания на каждые 50 блоков ниже нуля. Например, на 0 уровне вы начнёте понемногу терять рассудок, на -50 будет увеличиваться голод, на -200 потребуется маска чтобы не задохнуться от токсичных газов, на -250 у вас исчезнет регенерация, а на -500 вам потребуется полный набор незеритовой брони, чтобы выжить.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить