
Модификация упрощающая процесс рендера дропа предметов. Она преобразует все выброшенные предметы в 2d-форму, что может значительно улучшить производительность в случае с большим количеством выброшенного лута. Классические 2d-предметы, такие, как зелья, будут полностью плоскими, а 3d-элементы, такие, как блоки, всегда будут обращаться лицом к игроку.
страх 2/10
геймплей 3/10
сюжет 7/10
итог для меня 5/10
есть куда стремится