
Модификация предлагает игрокам девять эффектов зелий, повторяющих соответствующие им чары брони. Теперь такие зачарования, как подводная ходьба, подводник, подводное дыхание, невесомость, ледоход, скорость души, проворство, шипы и починка можно будет испытать на себе в виде эффектов. Все эффекты будут работать схоже на исходные зачарования, исключая починку, которая будет исцелять игрока за счёт его опыта.
- Был пофикшен точка спавна на пвп арене «Край».
- Было пофикшено перемещение с пвп арены в лобби.
(работает это так, чтобы победить, нужно сразиться в 3 раундов, когда проигравший 3 раза погибнет, то он считается проигравшим и всех телепортирует в лобби).
я вообще с другом не понимал что происходит, так еще и в чате говорил только мой никнейм.
Я уверен, что эта карта прикольная, но этот нюанс не дал мне нормально насладиться играть