Теперь изменится механика перемещения по миру, рельеф, высота и условия окружающей среды будут влиять как на игрока, так и на мобов. Тропинки ускоряют, грязь и снег замедляют движение, ветра в горах становятся препятствием, а океаны перестают быть безопасными для лодок. Кроме того, прыжки не получится использовать для обхода штрафов рельефа местности. Модификация запоминает последний модификатор рельефа на короткий настраиваемый период (2 секунды) после отрыва от земли, предотвращая беспорядочные прыжки по грязи, снегу или песку для избежания замедлений.
первое впечатление:
+погружение в сюжет
+лобби
да и все наверное 8/10
музыка:
ее нет=нет атмосферы
0/10
геймплей:
это реально похоже на настоящие уровни из бекрумса, но где монстряки? я понимаю, если бы игра пугала атмосферой но ее здесь нет
7/10
сюжет:
ну игра по бекрумсу он не нужен
?/10
Итак, карта меня не прям впечатлила, но оценку 5/10 она заслуживает, я останусь нейтральным, удачи в следующих проектах