С Realism Thirst появится механика жажды завязанная на еде. Мод не добавляет в игру никаких новых предметов, жажду можно будет восполнить продуктами с высоким содержанием воды, например, яблоками. А такая еда, как жаренная рыба, наоборот вызовет обезвоживание. Перемещение и прыжки теперь будут расходовать жажду, а не еду. Если закончится шкала еды вы не сможете прыгать, а при пустой шкале жидкости вы начнете получать урон.
Мод для майнкрафт 1.19.2 обновлен до версии 0.2.6
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли