Данная модификация - это Призмариновое обновление! В неё входят 4 структуры, новый моб и опаснейший босс - Призмариновый голем. Пока Вы его не трогаете, он безобиден и спокойно лежит в своей структуре. У почти всех предметов есть крафты, поэтому ваше выживание станет интересным и разнообразным. Структуры генерируются в пустыне - идите куда захотите. Хотите - отправляйтесь в древний замок, построенный жителями Призмаринового Ордена. А можете попытать удачу и сразиться с Големом Призмаринового Ордена. Шансы, конечно, малы, но в случае победы вам достанется его маска.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить