Дверь старая, покрытая царапинами и странными символами. Она всегда была заперта, но сегодня ручка чуть тёплая на ощупь. Вы поворачиваете её — и слышите, как что‑то меняет форму за дверью. Это прятки, где есть четыре измерения: Бассейн, Офис, Картинная галерея и Начало. На карте есть невидимые стены, телепорты; где‑то нужно присесть, а где‑то — прыгнуть. Также для тех, кто прячется, есть четыре класса, о которых вы узнаете уже во время игры на карте.