После установки мода, в игре появятся новые мобы. Каждый из них обладает своими уникальным внешним видом и навыками, а кроме того, их все можно так или иначе приручить. Кто привлекает ваше внимание больше всего: забытая в Бастионе Незеритовая кузня, дух тёмного леса или обитающий в снежных биомах Кротолюд?
С этим твиком ящики шалкера смогут поднимать находящиеся над ними блоки, во время открытия. Не важно, обычный ли это блок, или же сундук, паутина или снежный покров — шалкер без проблем поднимет их всех!
Этот мод посвящен анимации от аниматора и его команды Alan Becker. Здесь добавлены такие вещи как: половина еды из 33 серии, посох активированный и деактивированный, мобы и музыка, а также остальные блоки из некоторых анимаций.
Зовите своих друзей на эту карту и проходите различные мини игры и испытания вместе с ними. Вас ожидают: PvP сражения, TNTRun, Гонки на лодках, шашки, события, паркур, дроппер и другие мини игры. Желаем вам отлично провести время на этой карте!
Лёгкие испытания, которые состоят из двенадцати небольших уровней. У вас на пути будет паркур с механизмами, лестницы, подводный уровень, а так же вопрос-ответ, найди кнопку и другие задания.
Этот мод содержит декорации Московского метро для ваших станций с модом MTR. MMD добавляет блоки и предметы, среди которых металлоискатель, декоративные полоски и несколько разновидностей транспортных карт.
Данный сид заспавнит вас на берегу холодного океана в гигантской деревне. На самом деле их 2, просто они расположились настолько близко, что соединились воедино. Помимо этого в океане вы найдёте два затонувших корабля. Клад расположен довольно близко.
Смотрите торги жителей, не открывая их инвентаря! Достаточно будет нажать клавишу (по умолчанию v) и навести взгляд на жителя, чтобы увидеть все его торги. Расположение меню предпросмотра, а также его внешний вид, включая используемые цвета, можно будет легко настроить.
Этот простой твик сделает повороты камерой более плавными. Используя линейную интерполяцию, он сглаживает резкие движения мыши и делает игру в Майнкрафт немного приятнее. Работает только с включённой вертикальной синхронизацией.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить