
SAF делает животных более живыми, не добавляя новых блоков, предметов или мобв. Все сельхоз животные теперь ищут комфорта в течение всего дня и ночи; они могут искать тени или света, воды, открытого пространства вдали от людей, сородичей, освещённые участки ночью, мягкие места для сна и открытый вид на звёздное небо. Дизайн ферм теперь может напрямую повлиять на то, насколько хорошо они будут себя чувствовать. Животные, чувствующие себя комфортно, со временем могут набирать вес: животные с большим весом дают больше обычной добычи.
Впервые я узнал о карте еще +- месяц назад, когда вышел первый трейлер. Меня тогда впечатлило качество анимаций и атмосфера. После я начал ждать... и впрочем не зря. Прошел где-то с 5-6 попытки и в процессе успел несколько раз испугаться. Особенно напрягали моменты, когда у тебя пустая батарейка и ты чувствуешь себя беззащитным
ПЛЮСЫ
- Атмосфера
- Анимации
- Озвучка
- Боняш
МИНУСЫ
- Нельзя поставить полноэкранный режим
- Геймплей под конец чутка утомляет
ВЫВОД
Карта однозначно стоит вашего внимания, если приноровиться то можно спокойно пройти за минут 20-30. Жду новые главы, удачи разрабам!
9/10
первое впечатление:
+карта на модах, я просто в шоке
+менюшка
+туториал
+в самом начале наколеннная атмосфера
+озвучка
10/10
музыка:
наверное мне даже объяснять не надо, такая озвучка, этот топот, эта музыка и эта тряска экрана, даже во время погони многого стоят
10/10
геймплей:
+реально погони
+более менее просто геймплей
+запутанное место идеально подходящее под всю атмосферу хоррора
+атмосфера, как же все таки здесь она прекрасна
10/10
Итого это 10/10 и я очень рад, что поиграл в эту карту, она идеальна
Выбираю таланты открывает меню шейдеров или карта , а открывает дневник....