Автор: SHarpnez993

Данная карта вдохновлена картой "Тренеровка копья" и создана для того, чтобы протестировать и улучшить свои навыки использования булавы. Пока что доступны два испытания: Спуск - вы берёте булаву, спавните жителя с помощью раздатчика и ударяете его булавой; Паркур - главная фишка паркура в том, что вы используете заряды ветра и булавы со всеми видами зачарования "порыв ветра".
29 марта 2026, 12:02
16т
25
1
Подробнее
Автор: Jink

Поднимайтесь из глубин таинственной горы! Вас ждут уникальные механики паркура, потрясающие декорации и атмосферное приключение. Только для одного игрока. Среднее время прохождения: 30 минут. Идеально для любителей атмосферных карт без лишнего стресса.
29 марта 2026, 12:02
5.4т
7
-1
Подробнее
Автор: _Puraibet_

Надоели однообразные паркуры? Хотите чтобы паркур был целостным но при этом сложным? Эта карта подойдёт вам. А если серьёзно, эта карта достаточно сложная, и тут есть интересные механики. 80 комнат, разделённых на 10 сегментов у каждой из которых своя механика. Это всё будет комментировать нарратор (через таблички или команду /say). 10 полусекретных собираемых предметов, для каждого из которых придётся пройти дополнительное испытание. Удачи.
Добавлен финал и секретный очень сложный сегмент, также добавлена истинная концовка.
29 марта 2026, 12:01
3.6т
0
1
Подробнее
Автор: kirill-bros

Поппи помешала вашему побегу — и вскоре после этого поезд, на котором вы пытались уехать, потерпел крушение. Катастрофа привела вас сюда, в этот приют. Теперь, чтобы разобраться в происходящем, вам предстоит вновь встретиться с Поппи. Тот факт, что вы оказались здесь, означает: вы нужны этому месту. Вам предстоит разгадывать головоломки , путешествовать по разным локациям , активировать нужные генераторы , и сразиться с ним.....
29 марта 2026, 11:59
3.9т
4
0
Подробнее
Автор: XSharoldX

Добро пожаловать в Hitman 2. Вы - наемный убийца. Ваша задача ликвидировать цели одним из предложенных способов и сбежать. Но делать это надо незаметно. Удачи! Есть две локации - поместье Броунбридж, комплекс "Созвездие". И два режима - миссия и снайпер.
29 марта 2026, 11:57
5.8т
5
-4
Подробнее
Автор: Vistom

The Dyer's Pack - это ресурспак, который заменяет текстуры красителей аккуратными мешочками с краской для придания визуальной ясности и стиля. Этот текстурпак кардинально меняет внешний вид красителей, превращая скучные порошки в аккуратные и понятные мешочки с краской.
29 марта 2026, 11:56
7.5т
0
3
Подробнее
Авторы: Tenebris_Mors, domino7218, Mistyfox

Мод Primal улучшает аспекты игры, связанные с дикой природой. Он добавляет диких животных, таких как медведи, орлы, акулы или крокодилы, а также разные естественные блоки, такие как камыши или морские раковины.
Мод для майнкрафт 1.21.1 и 1.20.1 обновлен до версии 1.1.3
29 марта 2026, 11:44
52.9т
24
13
Подробнее
Автор: pbloaf

С Flimsy Torches появится механика постепенного сгорания факелов. Со временем факелы будут уменьшаться в размере и светить всё тусклее, пока совсем не сгорят. Классические несгораемые факелы всё ещё возможно будет сделать с использованием хлипкого факела и скустка магмы.
Мод для майнкрафт 1.20.1 обновлен до версии 1.1.2.0
29 марта 2026, 11:44
16.1т
2
1
Подробнее
Автор: ronidas

Продолжение Subterranean Wilderness на новую версию игры. Модификация вводит большое количество самых разных пещерных биомов: от песчаных и мицелиевых, до коралловых и ледяных. Теперь подземный мир станет значительно разнообразнее.
28 марта 2026, 12:11
3.2т
0
2
Подробнее
Автор: HumbleDwamak

Теперь вы сможете создавать свои собственные заклинания, определяя их поведение путём расположения глифов и использованием подхода, основанного на стаках, который вдохновлён Hexcasting. Игроку предстоит разблокировать различные глифы, создавать заклинания и настраивать предметы каста, чтобы точно регулировать бонусы, характеристики и внешний вид.
28 марта 2026, 12:02
7.5т
0
2
Подробнее