
Когда мы достигаем определённого уровня развития в игре, то становимся чересчур сильными. Этот мод же даст игроку дополнительный вызов. С ним мобы будут подразделяться на уровни, в зависимости от сложности игры. Они будут получать оружие, эффекты зелий, а на высокой сложности будет иметься шанс появления особых мобов!
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить