
В игре появится четыре новых измерения, созданных специально для добычи ресурсов, все их порталы можно активировать с помощью огнива. Первое - шахтерское измерение, там генерируется только пустынные и горные биомы и всегда полдень. Второе - охотничье, темное измерение с равнинами, кишащими мобами. Третье - пещерное, состоящее из гибрида пещер и грибного биома. Четвертое - адское, пригодится для поиска ресурсов, которые сложно отыскать в нижнем мире.
Дизайн: 3/10
Геймплей: 4/10
Cюжет: 5/10
Тех. Часть: 3/10
Моё впечатление: 4/10
Итог: 3.8/10 если округли, то 4/10
Мб это твоя одна из первых карт, желаю удачи в дальнейшем строительстве карт!
2. Монстр - визер, так еще его спокойно можно убить
3. Локации - не страшные, нету того самого гула от лампочек как писал автор
4. Думали будет ресурспак? Да нет, это кликбайт просто
5. Короткая карта, сюжет про адвоката не раскрылся.
Оценка - 2/10. Наверное это твоя одна из первых карт, поэтому желаю удачи в дальнейших проектах!
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!