С данным модом при создании мира вы будете появляться сразу в деревне. С помощью файла конфигурации вы сможете настроить мод и выбрать местом появления любую структуру или биом. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.4
Небольшая модификация, которая позволит ломать некоторые блоки, делая их треснувшими вариантами, а также превращать одни блоки в другие. Для этого достаточно применить Shift+ПКМ на нужный элемент.
Dynamic Music переработает механику игровой музыки, и теперь определенные треки будут играть при конкретных условиях: день, ночь, пещера, теплый биом, холодный биом.
Паркур-испытание длиной в 30-90 минут, в котором помимо стандартных механик будет использоваться "змейка": становясь на определенный блок, вы будете запускать быстродвижущуюся полосу блоков, по которой нужно успевать перемещаться.
Пройдите четыре уровня находя ключ карты для доступа к следующим уровням и уничтожайте самых сложных противников и боссов на своём пути. Карта наподобие Doom, но не по мотивам Quake, а лишь только текстуры из игры.
Простой мод на новые биомы, с ним в игре появится четырнадцать новых биомов, которые будут полностью выполнены из ванильных блоков - это позволит им отлично вписаться в игру, при этом не меняя её атмосферу. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.4
В майнкрафт появится новый биом, основанный на реально существующей территории в штате Техас. Это сухой лесной биом, похожий на равнину и саванну, здесь растут кедры, акации и несколько новых цветов, также тут обитают броненосцы.
SM добавит в игру новое событие, в котором вам в одиночку или с друзьями необходимо победить волны боевых модифицированных снеговиков. Чтобы начать вторжение в выживании, создайте замороженный компас и кликните им на блоке магнетита.
wewqqkek, смотри ты видел шахты где зомби и скелеты, если нет то вот где дед стоит там идешь прямо и увидишь гору и к ней путь идешь в низ и там ищешь яму спускаешься и там лежит все.
onetwothree, Большое спасибо за отзыв и вопрос. Мухоморы и другие грибы находятся в лесах на локации. Просто нужно бродить, ходить, искать. Я старался специально расставлять, возле некоторых миссий, объекты для их выполнения поблизости. Т.е. где-то неподалеку возле священника должны находится мухоморы. Психоделические не подойдут.
С опытом скорей всего ошибка. Я помню, что исправлял ее, но видимо сделал это не должным образом, если она снова возникла. Опыт получаешь не за квесты, а за убийство зомби в ближнем бою или убийства с лука. (ну по крайней мере должен получать)
Этот вопрос не понял: "глянул коменты в ветке, но так и не понял, какой положняк с починкой?"
С опытом скорей всего ошибка. Я помню, что исправлял ее, но видимо сделал это не должным образом, если она снова возникла. Опыт получаешь не за квесты, а за убийство зомби в ближнем бою или убийства с лука. (ну по крайней мере должен получать)
Этот вопрос не понял: "глянул коменты в ветке, но так и не понял, какой положняк с починкой?"