Карта для выживания, в которой автор предлагает вам поселиться в проработанной базе со всем необходимым: жилые помещения, загоны для животных, фермы, хранилище, место для зачарований.
На этой карте вы сможете здорово развлечься с друзьями. Выберите желаемые киты (от Нуба до Про). В лобби вы можете подождать своего друга, проходя паркур. А если вам станет скучно, можно сыграть в мини-игру "Дай Леща" - Задача игроков столкнуть друг друга в лаву лещами. Карта от двух и более игроков.
На карте расположен Дом, красивая речка, водопад и все это окружают небольшие горы. Также на карте есть пасхалка. Дом строился для уютного выживания, но можете делать что вашей душе угодно. Внутри дома есть вход в бункер.
Вы появляетесь в тайге, около которой заметны высокие грибы, а также горы. В грибном биоме вы найдёте грибных коров, которые как мы знаем служат бесконечным источником питания. Довольно редкий и неплохой сид для выживания!
Карта в жанре "собери монумент", в которой вам предстоит отправиться в неизведанные подземелья. Они будут наполнены необычными пользовательскими мобами, нестандартных предметами и различными хитростями и ловушками.
Невероятно красивый проект, выполненный в морской тематике. Помимо эстетической функции, он может предложить отличную основу для сервера: внутри вы найдете пвп-арену, тир для стрельбы из лука, трассу для лодочных гонок.
Clay: Overtime - атмосферная хоррор-карта, которая сможет окунуть вас в тревожную и небольшую по длине историю. Если вы любитель пощекотать себе нервы, то это ваш выбор!
Мир охватила пандемия нового вируса «Y-231», но главный герой подготовился к нему и закрылся в бункере. Через год в один прекрасный день ему приходит сообщение об эвакуации в соседнем городе, которою герой не может пропустить!
привет автор я погирал на твоей карте буквально минут 15, и понял что карта плохо проработана в плане того что представим ты только зашёл взял первоначальное оружие, убиваешь базового нпс, и тут буквально в 10 блоках есть нпс у которых уже есть пистолеты, не нож, не катана, не какое либо оружие ближнего боя а пистолет емое, это очень дисбалансно, автор я бы тебе посоветовал разделить нпс по неким секторам, для более адекватного прохождения, а так у карты хороший потенциал, удачи автору в будущих обновлениях