Карта от русскоязычного разработчика, на которой воспроизведена реальная типовая советская постройка 1960 года. Автор этого дома с "коммуналками" внимательно подошел к деталям и неплохо передал атмосферу и вид строения.
Hide and Seek in a BIG House - карта в жанре "Прятки". На карте есть более двадцати мест где можно спрятаться и более десяти телепортов. Веселитесь и играйте с друзьями!
Модификация позволит воскрешать некоторые виды доисторических существ путем исследования ископаемых и их ДНК. Подарите новую жизнь эти опасным животным и заселите ими свой мир! Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.2
С данным модом предметы начнут излучать свет, находясь в руках и на земле. Светиться будут предметы, которые по логике должны это делать (например, огненный стержень или горящие элементы).
Structure Generator позволит вам генерировать ванильные структуры с помощью простой команды /generate. На данный момент доступно шесть видов структур, чтобы увидеть их названия, введите команду в чат.
N & A Official подарит чарующую стилистику, приятные текстуры и теплую атмосферу вашему игровому миру. А приятным бонусом будет то, что он довольно неплохо сочетается с шейдерами.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить