
Динамичная PvP мини-игра с двумя режимами игры. Первый режим предусматривает минимум два игрока, здесь игроки должны удерживать тег как можно больше, получая очки опыта, побеждает тот кто накопит 100 уровней. Во втором режиме необходимо минимум четыре человека, здесь игроки остерегаясь противников, должны перемещаясь по столбам, передавать "тег" между членами команды, путем попадания в них стрелой или ударом.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить