Мод добавит в игру пять мечей из серии игр "Devil May Cry", которые будут обладать эффектными реалистичными моделями. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.14.4
Мод добавит новые руды: аметист и черный опал. Они будут более редкими, чем алмазы, и при этом более сильными в плане характеристик изготавливаемых из них предметов.
Простой пак, который изменит текстуры зелий. На новых текстурах зелья будут не в бутыльках, а в мензурках, также поменяется и сам цвет жидкостей, он станет ярче и контрастнее.
Небольшое приключение-головоломка от популярного иностранного автора NICO_THE_PRO, которая напоминает старую логическую игру сокобан. Чтобы пройти карту вам нужно будет находить ключи, открывать замки, перемещать блоки и пользоваться порталами.
Parkour Stripes включает в себя шесть тематических полос паркура, в которых будет постепенно увеличиваться сложность. На каждом из этапов вы сможете отыскать алмаз - соберите их все, для полного прохождения карты.
Достаточно сложная паркур-карта, в которой вам предстоит стать путешественником во времени и пройти сквозь четыре уникальные и совершенно разные области.
Аллея - Небольшая хоррор-карта от TalfS'a. Тебя схватил известный маньяк Херобрин и тебе нужно сбежать от него. На аллее есть несколько испытаний, которые нужно преодолеть.
Данный сид генерирует каньон с разветвлением, причем каньон пролегает под холмом и имеет как закрытые сверху части, так и открытые на поверхности, а также имеет несколько разветвлений. Генерация каньона прямо рядом со спавном, рядом море.
С помощью Searchable Chests можно будет осуществлять поиск по сундукам и шалкеровому ящику, тем самым делая геймплей с большим количеством предметом проще и комфортнее. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.12.2
TheFeM1Xd00M, спасибо за развернутый отзыв! Достичь реально страшных скримеров достаточно сложно. И не только в майнкрафте, но и вообще в хоррорах - это уже целая наука) Концовки я старался сделать интересные, но всегда с этим сложности - как бы поинтереснее завершить сюжет, и при этом сделать все из них доступными для игрока. Рад, что вам нравятся мои карты. Всего доброго!
Концовки я старался сделать интересные, но всегда с этим сложности - как бы поинтереснее завершить сюжет, и при этом сделать все из них доступными для игрока.
Рад, что вам нравятся мои карты. Всего доброго!