Внутри карты вас ждут 40 небольших, но довольно сложных уровней паркура, которые будут отличаться между собой разными механиками: медовые блоки, блоки с эффектами, лестницы, слизь, лед и другие.
Добро пожаловать на последнюю, заключительную часть трилогии карт "Квест мини-игр от Draxable". На новой карте вы увидите новые испытания: дроппер, квест, лабиринт в 1 блок. На карте необходимо проходить уровни и получать шерсть, которую нужно будет поставить в слоты для разблокирования следующих уровней.
На этой небольшой карте вам предстоит пройти несколько несложных испытаний. На карте есть: паркур, правильная лава, лабиринт, вопросы, найди картину. Удачи!
После того, как вы ввели сид, ваш персонаж оказывается на небольшом песочном острове, где рядом сразу в глаза бросается полу-сломанный корабль. Под ним можно найти несколько руин и огромный подводный храм.
Модификация добавит три вида магнита, который сможет притягивать лежащие на земле предметы, находясь в вашем инвентаре. Также в игре появится особый факел, который будет отменять действие магнита. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.1
Карта длительностью в 20-90 минут, в которой вам нужно будет выбраться из четырех уровней: деревенский домик, современный дом, пещера и городская площадь. В каждом из уровней будут небольшие головоломки и спрятано по одному золотому яблоку.
Ретро карта в жанре собери монумент, где вы отправитесь в путешествие по опасным подземельям, наполненным мощными врагами. Постарайтесь выжить и найти двадцать блоков для возведения монумента.
Отличная паркур-карта с довольно необычной механикой, в ходе её прохождения вам предстоит преодолевать большие расстояния при помощи лука, стрелы которого могут выращивать деревья.
Данный пак ревратит ящик шалкера в рюкзак с красивой 3д-моделью и позволит носить его на спине. Рюкзак может быть разного цвета, в зависимости от цвета ящика шалкера. Для корректной работы пака вам необходимо установить OptiFine.
Ничего страшного и ничего необычного как по мне. Даже не повлияло на атмосферу игры. Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все. Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным. А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.
ремейк реально лучше обычного интрудера карта больше и сюжет понятней жду ремейк Bторой глаBы а также есть у меня идея чтобы сделать альт концоBки (ну типо если сможешь сделать Bторую глаBу добаBь что там будет Bентиляцеоная система где можно найти Bыход на улицу к машине и будет альт конец) удачи B разработке
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.