Smooth Zoom позволит вам применять приближение экрана с возможностью настройки его дальности (с помощью клавиш (R и V) и колеса мыши после нажатия клавиш). Вы сможете настроить плавность и скорость приближения, функции отключения отображения руки и стабилизации чувствительности.
AFH значительно упростит механизм лечения и разведения животных: теперь достаточно дропнуть рядом с ними необходимый предмет, вместо того, чтобы непосредственно использовать на них. Такое вроде бы небольшое изменение позволит вам создавать фермы по разведению животных.
Осенний аддон для ванильных текстур, с которым появится разноцветная листва на деревьях и земле, пожелтевшая трава и тематическое оформление интерфейса.
Испытание жанра дроппер с небольшой особенностью: вместо приземления в воду вы должны будете ловко использовать строительные леса для прохождения уровней!
На данной карте вы попадёте в лабораторию в которой проводят испытания человеческого тела и мозга. Попадая туда вы ничего не помните. На карте присутствуют испытания: паркур, лабиринт, найди кнопку. Цель карты: пройти все испытания и понять, что с вами произошло.
Небольшой мод, добавляющий руды из верхнего мира в нижний и наоборот. С этой модификацией вам будет интереснее проводить время в нижнем мире, ведь руды там встречаются чаще, но будьте начеку, ведь это же ад, там намного опаснее!
VITAL1ST, 1. Замедления автоматически не будет. Мод создавался по принципе реального полёта. Будь осторожен и не разобьёшься. Чем мягче приземление - тем меньше риска получить урон
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?