Дата-пак позволит крафтить чжугэ - автоматический арбалет, который сможет выпускать 11 стрел без перезарядки. При этом, подсказка будет показывать тип стрел в магазине оружия.
Главный герой, попав в катастрофу, должен исследовать Кошачьи острова, выполнить задания местных жителей и починить свой самолет. Помогите ему сделать это и наконец выбраться!
12 уровней паркура, каждый из которых потребует невероятной ловкости и адаптации к уникальным механикам. На протяжении всей карты вас будет преследовать ваша тень, которую вы должны использовать для завершения испытания.
Перед Вами достаточно большая сборка, в которую входят моды на оружие, мобов, генерации различных миров, измерений, паркур, мебель и многое другое. Надеюсь Вам понравиться :)
В этом приключении вы отправитесь на поиски десяти драконьих камней, чтобы с их помощью попасть в другой мир. Камни разбросаны на пяти разных локациях, где в ходе исследования вы сможете находить авторские оружие и сокровища.
Захватывающие уровни, интересные головоломки и динамичные сражения с боссами - все это ждет вас в приключенческой карте Journey Into the Void! Карта поддерживает до трех игроков, поэтому вы сможете играть на ней как в одиночку так и с друзьями.
Данный пак подарит возможность сделать мир более реалистичным и современным, при этом сохраняя ванильную стилистику и, следовательно, полюбившуюся нам атмосферу майнкрафт.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить