Испытание в стиле "скайблок", которое порадует вас своей нестандартностью и красотой. Здесь вам придется выживать на среднего размера островах, не только в основном мире, но и в аду и крае.
Уникальное логическое испытание для двух игроков, в котором вам предстоит применять семь различных видов лазеров для прохождения более двадцати этапов, и их завершением станет сражение с боссом.
Вот и вышла карта Enough Like Experience Vator 6, в которой нужно найти сам Кристалл. Эта карта немного не похожа на прошлые части, потому что тут все испытания идут друг за дружкой. И, кстати, эта карта - ещё не конец!
На данной небольшой карте Вы сможете сыграть в шесть мини-игр, среди которых: паркур, pvp арена, сплиф, найди кнопку, TNT Run и не умри от огня. Просто позовите своих друзей!
Масштабный мод, улучшающий исследовательскую часть игры. Он добавит уникальную систему генерации в пещерах, переработает ад, введет новые подземелья, новых мобов и боссов, структуры, биомы, деревни, блоки и достижения. Мод обновлен до версии 2.1
Простой твик, который позволит размещать воду в аду без ее испарения. Благодаря ему вы сможете открыть для себя новые возможности в уже привычном измерении!
Foreport отменит некоторые нововведения, добавленные в 1.12.2: анимация ходьбы при зажатом Shift, книга рецептов, надпись "Java Edition" в главном меню.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить