
На карте "Fortress" сделан похожий средневековый ландшафт, интересные задания от не менее интересных жителей крепости,которых не менее 30 штук(миссий). В крепости вы почувствуете себя отважным,либо жадным рыцарем. На карте есть 4 сюжетные линии,каждая из которых приведёт к собственной концовке. Начало может быть не понятным,но по концовке можно понять,что произошло.
Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить.
После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком.
5/10.