Детализированный ресурспак, разработанный по мотивам игры Dishonored. Несмотря на то, что заменено относительно небольшое количество блоков, в игру придет загадочная атмосфера оригинальной игры.
Красивая композиция, представляющая собой горную местность, посреди которой стоит необычный стимпанк дом. Он выполнен из большого количества деталей, а его основанием является огромная лошадь.
Теперь после смерти моба, будет выпадать больше дропа и он станет реалистичнее, к примеру, с каждого моба будут выпадать кости. Добавлена версия мода для майнкрафт 1.10.2
Прекрасный ресурспак, посвященный игре The Legend of Zelda: The Minish Cap. Если вам приходилось играть в нее, то вы обязательно испытаете чувство ностальгии.
Карта, на которой вы сможете генерировать паркур-испытание, выбрав при этом 1 из 3 уровней сложности. При каждой генерации расположение блоков будет отличаться, что делает эту карту практически бесконечной.
Как демонстрация одного объекта карта выглядит нормально, но ощущается слишком пустой: нельзя ни на что нажать и т. д. На мой взгляд, механику с маской стоит доработать. Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить. После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком. 5/10.
привет всем я читал коменты и узнал что этот же разработчик сделал мод айс энд фаер. мод получился классный но у меня возникла проблема при игре из за недоступностью ресурсов таких как глубинмарин мне надо его в большом количестве. буду рад если коментариий прочтет автор мода и добавит интеграциии с модами.
Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить.
После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком.
5/10.