Перед нами современный небоскреб офисного типа, вдохновленный строением, расположенным в городе Торонто, Канада. Прогуляйтесь по нему и посмотрите на удивительное дизайнерское решение и проработанную прилегающую территорию.
Простой, основанный на природе мод, с ним вы разнообразите вашу раннюю игру и добавите в неё немного магии. А в игровом мире появятся новые декоративные блоки и монстры.
CobbleDrops создан специально для скайблок и других хардкорных карт. Он позволит вам с определенным процентом получать различные руды путем разрушения обычного булыжника.
Модификация значительно расширит функционал чата, появятся смайлики, можно будет смотреть превью изображения и фильтровать сообщения по группам. Добавлена версия мода для майнкрафт 1.10.2
Энергетические бомбы, силовые поля и многое другое станет доступно вам с этой командой, которая превратит вас в настоящего супергероя вселенной DC - Зеленого Фонаря!
vptareo-aao, идея хорошая, и замечание справедливое. поплавок на палочной удочке - наследство самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было, и с тех пор я его не трогал. Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть, и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли
Моя самая любимая карта-сборка. Не первый раз прохожу, видела и прошлые версии. Очень интересно! Однако почему-то с побочными квестами какие-то проблемы - карточки на детской площадке нет, как и телефона на крыше. Нашла кредитку где-то в домах-квартирах, выполнила задание. Телефон выдала через команду (не бейте). Девка на вб не выдаёт заказ, диалог не продолжается. Девочка, у которой нужно дядю убить, после его убийства тупит и говорит, что не слышала его стонов боли или чето такое. С этими хз че делать. Нефорка 666 которая и чувак рядом с ней не дают в этой версии квестов, хотя над ними горят значки.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли