Теперь на месте смерти игрового героя будет появляться зомби, одетый в броню игрока и носящий его инвентарь. Чтобы вернуть утраченные вещи, необходимо будет убить зомби.
Карта из 8 сложных уровней, где вашим главными правилом будет не ступать на шерсть (иначе вы умрете). Цель карты добраться до финиша с наименьшим количеством смертей.
CODED - паркур карта, разделенная на камеры, некоторые из них будут содержать головоломки, некоторые нет, но в любом случае пройти их будет не так-то просто.
Уникальная однопользовательская карта, использующая необычную игровую механику и цветовые решения. На карте будет 9 уровней, каждый из которых состоит всего из двух цветов.
Продолжение карты-головоломки, основанной на редстоун схемах. Здесь вашей задачей будет проверить систему безопасности лаборатории и попытаться выбраться из неё, открыв железную дверь.
Сложная дроппер карта, где вам предстоит падая вниз, уворачиваться от препятствий, а чтобы новичкам проще было проходить эту карту, в ней присутствует три типа сложности, которые позволяют получить игроку дополнительные жизни.
Здесь вы проверите не только ваши навыки паркура, но и вашу память. В течении 20 секунд вам будет показан путь, после этого блоки станут невидимыми и вы должны будете по памяти пройти уровень.
На этой карте расположена большая средневековая крепость, по сути являющаяся набором различных средневековых построек, окруженных высокими стенами замка.
Моя самая любимая карта-сборка. Не первый раз прохожу, видела и прошлые версии. Очень интересно! Однако почему-то с побочными квестами какие-то проблемы - карточки на детской площадке нет, как и телефона на крыше. Нашла кредитку где-то в домах-квартирах, выполнила задание. Телефон выдала через команду (не бейте). Девка на вб не выдаёт заказ, диалог не продолжается. Девочка, у которой нужно дядю убить, после его убийства тупит и говорит, что не слышала его стонов боли или чето такое. С этими хз че делать. Нефорка 666 которая и чувак рядом с ней не дают в этой версии квестов, хотя над ними горят значки.