«Лузитания» - печально известный британский пассажирский теплоход, который был потоплен немецкой подлодкой. Именно это происшествие настроило против Германии многие страны.
Вам не нравится что порох выпадает только из крипера и гаста? После установки этого мода у вас появится новый способ получения пороха - вам нужно будет добывать серу и селитру, а уже из них крафтить ванильный порох.
На карте вы найдете одно из релегиозных достопримечательностей Португалии - церковь святой Луизы, постройка которой началась в далеком 1903 году. Данное сооружение подобающим образом перенесено в игру.
На этой карте живет мифическое создание, а именно дружелюбный энт. Вы можете создать жилище внутри него или же просто оставить его в качестве хорошего друга.
Данный мод позволяет конвертировать энергию одного мода в энергию другого мода. Например: Энергию EU из IndustialCraft2 преобразовать в энергию RF мода BuildCraft.
Программа для конвертации картинок в пиксель арты. Так же программа позволяет создавать разные фигуры, мосты, лабиринты и т.д. с помощью встроенного меню.
Проста модификация, которая значительно упростит выживание. С ней криперы после взрыва не будут разрушать блоки и вы не будете терять инвентарь после смерти, обе этих функции можно отключить/включить в конфиг-файле мода.
Эта карта представляет собой необычное паркур-испытание. На каждом уровне вам нужно будет поместить специальный блок в дыру, сделанную из блоков кварца.
Уютный и приятный домик, радующий своим необычным стилем и удобной планировкой. Такое сооружение однозначно будет по душе любителям современных вариантов жилища.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить