SkyGrid является сложной картой для выживания в стиле SkyBlock. Карта формируется из сетки случайно подвешенных в воздухе блоков. Нет никаких правил: выживайте любыми способами!
В данной карте присутствует 9 головоломок, которые становятся труднее и труднее. Вам придется совершать прыжки, решать загадки и находить выход из проблем.
Эта команда позволит вам скрафтить различные новогодние украшения (такие как новогодняя елка, снеговик, леденец) и добавит в игру генератор искусственного снега.
Мод добавляет в игру индикатор, который показывает текущее время, т.е. данный индикатор можно назвать своеобразными часами. Добавлена версия мода для майнкрафт 1.12.2, 1.11.2, 1.10.2
Конкурс построек на Марсе продолжает радовать нас красивыми творениями, и эта карта не исключение. Здесь мы можем видеть атмосферное поселение, вдохновленное фильмом "Безумный Макс".
Новогодняя версия лаки блок, в ней добавлены новые праздничные наборы. Будете ли вы счастливы в этот новый год, с тоннами алмазов и изумрудов или же вас заживо съест праздничный конфетный паук?
Данный ресурспак оживит майнкрафт своими высоко детализированными текстурами и сделает его более реалистичным. Автор рекомендует использовать этот пак вместе с шейдерами.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить