Этот мод добавит в игру новые факелы, выполненные их таких материалов как камень, обсидиан, коренная порода и др. А для их крафта вам нужно будет сделать палки из нужного вам материала, а затем по стандартной схеме сделать факел.
Большой индустриальный мод, который добавит более 150 предметов/блоков для получения и использования энергии. Мод для 1.7.10 обновлен до версии 1.10 r50.
Ресурспак, который отлично подойдет тем, кто любит модерн и дома, выполненные в этом стиле. Проработанные текстуры в разрешении 64 на 64 представляют возможность строить по-настоящему красивые здания.
С данным модом в игре появятся 5 новых мечей, которые будут полностью различаться как в наносимом уроне, так и в нужны для крафта материалах. Помимо этого автор модификации вводит 2 предмета и 1 руду.
Модификация, вводящая в игру возможность снабжать оружие различными уникальными способностями, однако они будут работать только при наличие энергетического заряда. Добыть его можно из новый руды, которая также будет введена этим модом.
По сюжету этой карты-выживания, вы приехали в небольшой городок с сумой, достаточной для того, чтобы здесь начать новую жизнь. Покупайте материалы и стройте себе дом и ферму, а также исследуйте просторы дикого запада.
Данный мод добавит в игру новое оружие - арбалет. Также появится специальный верстак для арбалетов, с помощью которого вы сможете сделать более 250 комбинаций, поэтому ваш арбалет будет заточен именно под вас.
В игре появится червяк. При копании земли есть вероятность его выпадения, и единственное, что вы можете с ним сделать, это съесть. Восстановит вам это всего 1 пункт голода, но зато это вам не принесет никакого отравления.