Мод добавляет в игру команды, с помощью которых можно управлять дождем. Рекомендовано устанавливать на сервер! (вряд ли он понадобиться вам в одиночке)
Мод добавит в игру нового агрессивного моба - крысу. Из этого моба иногда будет падать мешочек, который можно использовать и получить случайный предмет.
С помощью этого мода вы сможете выбивать с мобов их днк. Собрав необходимое количество днк, вы сможете скрафтить яйцо спавна. Так же вы сможете скрафтить двух новых мобов.
Мод добавит в игру около 45-ти новых морковок. Все моркови имеют разные магические эффекты. Мод так же добавляет новый комплект брони и парочку инструментов.
Во-первых, карта вообще не похожа на каноничную, я, конечно, понимаю, свой стиль, но расположение комнат можно было сделать такими же Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно
В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10