Мод добавит в игру нового агрессивного моба - крысу. Из этого моба иногда будет падать мешочек, который можно использовать и получить случайный предмет.
С помощью этого мода вы сможете выбивать с мобов их днк. Собрав необходимое количество днк, вы сможете скрафтить яйцо спавна. Так же вы сможете скрафтить двух новых мобов.
Мод добавит в игру около 45-ти новых морковок. Все моркови имеют разные магические эффекты. Мод так же добавляет новый комплект брони и парочку инструментов.
Модификация добавит в игру точильный камень, с помощью которого можно улучшить железный меч и топор. Точильный камень с некоторым шансом падает с обычного камня.
Модификация добавит в игру темные версии стандартных биомов. Каждый биом имеет темную версию с измененными текстурами. В дальнейшем будут добавлены новые руды.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить