У вас бывали случаи, когда вы ложитесь спать в игре, а вам говорят, что рядом монстры? Этот мод будет выводить местоположение ближайших мобов, которые мешают вам спать.
Мод добавит могилы, которые будут появляться на месте вашей смерти. Так же там будет гроб с вашими вещами и табличка с информацией о смерти. Чтобы могила с гробом появилась после смерти, вам нужно иметь в инвентаре минимум два сундука.
Главная особенность данной паркур карты это - блоки слизи. Они тут будут использоваться как батуты. Так же после 10 неудачных попыток, вам дадут специальный свиток пропуска испытания.
chupapimunani, данная функция была не полностью настроена, т.к. настроена только 1-я часть, а из-за отсутствия человека, который хорошо разбирается в командах, 2-ю часть, проверку на кол-во игроков, не получилось сделать
ZverTNT | BlastersTNT, знаем, у нас есть эта функция, просто она отключена т.к. не до конца настроена и из-за этого карту не пропускала модерация. Беда в том, что если в мире 1 игрок и он начинает игру, то происходит цикл постоянных звуков и телепортаций. Если Вы хотите, то можете спуститься под карту, найти место, где расположены все командные блоки, и в цикличном блоке поставить "всегда активен".
Ssmikyshik, Только Forge, вся остальная настройка находиться в текстовом документе. Так же, на данный момент, я введу разработку аптейда, касаемо одного лорного предмета. В мои планы не входит добавлять холмы/улучшение производительности, так как менять ландшафт - это равносильно сносить всю карту и строить с нуля. Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).