Карта, в которой игрок появляется на поляне в центре огромного лабиринта, из которого ему предстоит выбраться. Ночью будут появляться каменные стены, которые отделяют поляну и лабиринт, чтобы защитить игрока от монстров.
Мод добавит в майнкрафт систему здоровья из игры Zelda. Теперь в начале игры у игрока будет 3 сердца, каждое делится на 4 части. Дополнительные контейнеры для сердец, можно будет найти в шахтах.
Это пожалуй самая нейтральная карта по всем параметрам, которую я когда либо проходил. Декор самый обычный, он не настолько ужасный и соблюдаеться логика, но чего-то выделяющего нету. Геймплей тоже средний, есть разнообразие, но чего-то уникального или сложного карта не предлагает, а так-же карта короткая. Единственное, не включено сохранение инвентаря, а так-же не понятно куда ставить ключ который ставиться на "Гладкий камень"
Декор самый обычный, он не настолько ужасный и соблюдаеться логика, но чего-то выделяющего нету.
Геймплей тоже средний, есть разнообразие, но чего-то уникального или сложного карта не предлагает, а так-же карта короткая.
Единственное, не включено сохранение инвентаря, а так-же не понятно куда ставить ключ который ставиться на "Гладкий камень"