Мод добавит сундук для хранения опыта, у которого на передней панели будет написано, сколько опыта в нем хранится. Крафтится новый сундук как и обычный, но с изумрудом в центре.
Карта-тюрьма, в которой игроку предстоит пережить 9 нашествий зомби. В каждой волне будет моб-охранник, у которого в руке ключ, необходимый чтобы начать следующую волну.
Мод добавит новый способ хранения ресурсов - стол для инвентаризации, на нем используя специальный лист можно записать список отправляемых на хранение предметов, либо достать из листа хранящиеся предметы.
привет! отличная карта и механики, хотел только спросить, где же именно найти эти проклятые мухоморы для квеста со священником? всю карту изъездил, а нашел только 5 штук (+3 те три психоделических в награду с другого квеста, хз, подходят ли они для сдачи квеста у священника). глянул коменты в ветке, но так и не понял, какой положняк с починкой? так и не дропается экспа с зомби, я считай все мисси выполнил, а лвл до сих пор нулевой. заранее спасибо за ответы и еще большее спасибо за такой огромный труд!
О, этот мод очень хорош! Что мне в нём больше всего нравится - так это то, что внутри одного измерения можно поставить ещё такие порталы и создать целую сеть измерений. И, кстати, текстура у этих блоков очень отвратная.