Теперь после смерти любого животного будет выпадать мясо, кроме этого мод добавит специальную ловушку для мобов, попадая в нее животное умирает, а ловушка будет хранить мясо до прихода игрока.
Игрок появляется у реки, вокруг которой расположены различные биомы: пустыня, джунгли, саванна, черный лес и болото. В пустыне, неподалеку от спавна, есть храм, в котором можно найти алмаз и золотую лошадиную броню.
Добрый день, после убийства дракона и Крафта брони из него а так же получения достаточного количества опыта мобы стали какими то слабыми, драконы не важно от их количества хп буквально ложатся с 2х ударов с одного из начальных кинжалов, то ли эффекты перестукиваются то ли еще что то. Есть возможность как то повысить сложность игры?. Или хотя бы изменить сложность выбранную на старте
Прошу прощения за то что текстуры не соответствуют действительности. Из-за какой-то ошибки слетели текстуры и восстановить к сожалению я их не смогу. Прошу понять и простить