Теперь после смерти любого животного будет выпадать мясо, кроме этого мод добавит специальную ловушку для мобов, попадая в нее животное умирает, а ловушка будет хранить мясо до прихода игрока.
Игрок появляется у реки, вокруг которой расположены различные биомы: пустыня, джунгли, саванна, черный лес и болото. В пустыне, неподалеку от спавна, есть храм, в котором можно найти алмаз и золотую лошадиную броню.
Карта мини-игра, в которой игрокам предстоит соревноваться в скорости прохождения трека, полного ловушек и головоломок. Для игры на этой карте необходимо минимум 2 человека.
Вау, с демо версии карта очень преобразилась. Саундизайн на высоте. Анимации качественные, геймплей стал понятнее. В сюжете пока ниче не понятно конечно, но надеюсь он будет сильно раскрываться в будущем, потому что начало интересное!, жду продолжение
unnamed_Light, Так как данная сборка подразумевает развитие в многих факторах и ваш урон буквально будет 100+ тысяч, то данный босс идеально подходит как энд-гейм контент.
Карта выделяется на фоне других, необычный дизайн локаций и персонажей, для меня один из самых интересных сюжетов по сравнению с другими картами, однозначно плюс, ведь на карте нет eвpeeв! !
Проверил через креатив, сборка неплохая в плане текстур и шейдеров, система с температурой и водой мне незнакома, но зашла. Но по квестам я ждал большего, хотел бы чтобы криейт был не просто модом в сборке, а и включен в "сюжет" больше квестов и детальней, поскольку есть незнакомые мне моды, и хотел их познать блаодаря квестом, но квесты слабо раскрывают моды.